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2022年度最佳NS游戏非它莫属!《异度3》无剧透评测。

本本子 任饭团Switch游戏 2022-09-16
《异度神剑3》已经于7月29日发售,全区支持简繁中文。
本作融合了1代和2代的世界,讲述一段全新的冒险。尽管设定上和前两代有不少联系,但由于3代故事本身是完整的,因此玩过前作体验自然更好从未接触过也完全可以轻松入坑

优点

大到离谱且内容充实的地图
极具深度的战斗系统
顶尖的过场动画演出
画面最好的NS大作之一
令人难忘的剧情与角色刻画
极致贴心的教学和引导

缺点

画质好但不太稳定
剧情设定稍有些晦涩

 惊艳的视觉效果 

不同于2代近乎贯穿全程的模糊(也就播片稍好一点点),3代在视觉效果上有了非常明显的提升,其中最直接的就是分辨率。

本作在大多数场景下其实只有540P,但通过特殊的优化方式,让本作的实际观感接近NS输出上限,即电视模式1080P、掌机模式720P


尽管在战斗中仍然会出现明显的分辨率下降,播片的时候远景也比较模糊,但总体的画面观感可以说是吊打2代的。
能在构造如此庞大的场景的同时,还将画面维持在这个水平,放眼整个NS游戏库也没几个敢说做得比《异度神剑3》更好。
关于本作画面更具体的解读,大家可以点击本文阅读简单来说就是一个字:好!

 稍显遗憾的配乐 

《异度神剑》系列的音乐一直以来都是“天花板”级别,初代的标题界面、巨神脚平原等配乐都是历久弥新的好曲。

2代的配乐更是捅破了天花板,从战斗到场景到过场动画,每首曲子都随着一幕幕画面刻入玩家心中,发售5年后的今天也鲜有游戏敢说自己在配乐方面能超过《异度神剑2》。
正因为如此,如果你曾玩过2代,那么3代的场景BGM可能会让你有些失望了
也许是为了更契合游戏的整体氛围,又或者是不希望太喧宾夺主,这次的场景配乐没有太多特色,一遍玩下来都没多少印象。
当然,其质量仍然是第一梯队的水准,只是和2代相比之下没那么惊艳了。


 顶级的动画演出 

虽然游戏在场景BGM上略有些平淡,但过场动画BGM依旧维持了2代水准,甚至还更胜一筹

每一个音符都和画面、台词严丝合缝,一次次利用同一旋律和不同乐器,将情绪渲染推向高潮,同时也让这个系列的演出推向了新的高度。
除了配乐外,本作在细节的把控,以及剧情人设的刻画更是细致入微。
游戏中的角色用3D效果尽可能还原了画师的2D笔触,同时花费了大量精力调整了角色的面部。
从眼球的轻微抖动,到眉宇间轻轻的皱纹,游戏中有许多镜头都集中在了角色的面部——不需要多说什么台词,单是这些微表情就已经将角色的内心刻画得淋漓尽致。(也因此,你会看到主角的脸都很精致,但手指都是方方正正的
而主线故事关于“所剩无几的生命”的沉重基调,也让故事的发展、人物的塑造更沉稳,没有什么轻浮的剧情和废话

 令人难忘的剧情 
本作总体而言还是有些慢热,但相比2代好了不少。
游戏一共7章,前两章有许多限制,基本都是催着玩家了解战斗系统、推进主线剧情
而从第3章开始,一直到第5章中期,游戏基本就处于放开的状态,随便你怎么探索都可以。而最后两章的节奏又相对紧凑,会让人忍不住一口气通关。
游戏的剧情见仁见智,小编作为《异度》系列的粉丝,对这次的剧情是总体满意的。部分主线剧情的设定有些迷惑(这个涉及到异度宇宙的设定),但这段冒险绝对称得上是永生难忘
另外,游戏中大量的英雄支线任务,也让这个世界变得更加鲜活。每一个英雄角色都刻画得有血有肉,有些角色的任务甚至不比主线差

 大到离谱的地图面积 

宏伟且庞大的地图,是《异度神剑》系列的惯例。

可能是受限于NS的性能,本作并未采用完全连续的开放世界地图,而是将世界划分为了几个大板块,每个板块中还分为多个区域。好在只有板块之间需要读盘,区域之间完全相连,因此偶尔的读盘几乎不会带来体验上的影响。
从起伏的山峦到广阔的海洋,再到层叠交错的原始森林,还有大量隐藏道路和秘境,单是跑图和探索就足以让你沉浸其中上百小时
即使对剧情、战斗无感,只要你对广袤地图的探索有那么点兴趣,这款游戏一定不会让你失望。
对于系列老玩家而言,这次的地图更加特殊。因为是1代和2代地图的融合,你可以在游戏中看到许多亲切的场景
巨神手、古拉、海恩塔皇都、雷老板老家、莫尔斯之地,还有封面上的机神巨剑和巨神兽英维迪亚,都能唤起曾经冒险的回忆。甚至场景中还暗藏了一些彩蛋等待你去挖掘。

 复杂但上瘾的系统 

本作的战斗系统依旧非常复杂,掌握之后也还是很上瘾

如果你玩过1代和2代(尤其是2代),那么这次的战斗系统会让你感到非常亲切,很容易上手。
正如游戏故事讲述的就是1代和2代世界的融合,3代的战斗系统也将其融合在了一起一套根据时间CD、一套根据攻击CD,两套系统被整合在了一起,让战斗比以往更加丰富。
全新的衔尾蛇系统和连锁攻击,也让战斗变得更灵活多变、更具策略性。
此外,这次新加入的“职阶转换”(职业)概念,更是让可玩性提升了一个维度。
前作中队伍里只能有3位角色,其余都是冷板凳,很容易导致战术的单一。而在XB3中,一次最多7位角色同时战斗,他们不仅分了输出、坦克和奶妈三大类别,每种类别下面还细分为不同的职业(拿不同武器)。
主角团6人也不局限于各自的类型,原本是输出的角色可以当奶妈,坦克角色也能转换成输出
总之就是这次的战斗系统,对于系列老玩家而言,学习成本非常低,融合后的老系统几分钟就能熟悉,新系统也不用投入太多时间。
游戏的教学做得非常贴心,自动战斗也可以帮助新手更好地理解这个系统。可以毫不夸张地向你保证,《异度神剑3》的可玩性在如今的RPG游戏中绝对是第一梯队,其丰富程度在单机游戏中更是少之又少。
但对于新手而言依旧非常复杂,长达10小时的新手入门教程,注定了它并不适合所有玩家

 总结:过去的升华,未来的启迪 
《异度神剑3》不仅是对系列前辈们的总结,用老玩家们熟悉的要素构建一段难忘的冒险;同时它也是系列未来的开始,游戏中能看到许多和以前不太一样的小变化,这也正预示着系列的新方向。
它有着系列最好的视听效果有复杂且充实的广袤地图有令人难忘的故事和演出——能阻止你爱上这款游戏的,恐怕就只剩下其战斗系统——只要你愿意慢慢掌握,《异度神剑3》绝对能成为你2022年最难忘的回忆
如果希望在剧情体验上有更好的体验,可以点击阅读我们之前的这篇文章



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