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AR说丨想上天?来试试VR拟鸟飞行!

callia X增强现实 2023-01-18

飞行是潜藏在人类心底最深层、最久远的渴望之一,人类努力发明飞机,希望能像鸟类一样翱翔天空,如今随着科技进步,虚拟现实如梦似真。借助VR技术,曾经遥不可及的飞行梦变得真实而有趣。今天ARinChina邀请到了来自台湾的卡米尔股份有限公司业务经理吴政翰先生来跟我们一起聊一聊有趣的VR拟鸟飞行~

公司全称

卡米尔股份有限公司

创始人&CEO

邱泊寰

融资现状

600万人民币

公司规模

35人

成立时间

2000年

业务&产品方向

VR/AR/AI

注:受访人承诺文中数据无误,为内容真实性负责。ARC作客观真实记录,已备份原始记录


ARC:看到有文章说来自台湾的VR+乐园模式,月纯利润高达60w,是真的吗?您能跟我们大概聊聊台湾的AR/VR市场现状吗?

吴政翰:就产业生态来说, VR、AR 完整的产业链应包含了硬体、内容和服务三大块,而台湾的产业生态由于延续过往制造业思维, 主力厂商几乎都集中在硬体方面,内容和服务方面的厂商相对很少。但我们认为杀手级的软体应用才是能让VR 有高度成长性爆发的关键。

软体目前最大的应用就是在娱乐体验上R+乐园就是最明显的例子。他们非常专注于游戏体验的每个细节,小到枪的重量、射击反馈,都要求真实。这是他们成功的原因。但VR软体除了娱乐体验外,实际上在模拟、教育训练等方面的应用也是非常大的。VR技术很适合融入情境式学习的使用,借模拟技术可使学习者完整体验、探索场景、取代真实等特色,让学习者探索历程的情境学习相辅相成。这是为什么我们卡米尔专注于博物馆的VR/AR教育方面的应用的原因。

ARC:你们公司目前大概处于什么位置?接下来是准备进军大陆市场吗?都做了哪些准备呢?

吴政翰:目前卡米尔已经跟台湾大大小小的科技馆,博物馆的合作。我们准备了VR拟鸟飞行,VR线上虚拟博物馆, 音乐魔法森林等准备来与内地的朋友一起玩耍。

ARC:了解到你们目前主要是服务于各大展馆,主要做自然方面,确定这个方向的初衷是什么呢?

吴政翰:卡米尔的创办人自己都是父亲,时常假日时常带小孩到科技馆或博物馆去玩。一般科技馆都有许多互动和具有教育意义的设施,但目前能让小孩有身历其境感觉的设施不多。而AR/VR的方式,正是可以透过让小孩身历其境去感受自然环境和体验物理现象最好的方式之一。我们希望可以做出能启发孩子兴趣并且具有教育意义的AR/VR应用。

ARC:你们的拟鸟飞行非常有趣,那它目前是如何应用的?主要市场是什么呢?

吴政翰:人们一直有个梦想就是飞行,从莱特兄弟成功飞行于空中后,人们在一百年来仍不停地追寻飞的更高、高快,各式各样的飞行体验。我们希望让人们在地面上就可以像鸟一样飞行,自由自在的翱翔于天際。透过让人们坐在我们的拟鸟机器上,你可以像鸟一下,挥动翅膀,向下滑行、俯冲,甚至还可以感受到风速(体感风扇)。要像鸟一样飞行,现在不用再冒生命危险,到科技馆来就可以了。

ARC:2018年的规划是什么?目前已经过去了四分之一,发展状况在计划之中吗?有没有什么突发状况?

吴政翰:2018年,我们希望可以让更多內地的孩子透过卡米尔的VR/AR装置去引发对自然环境、科学的兴趣。卡米尔现在已经跟许多科技馆合作,未来会让各多民众更容易体验到VR/AR的乐趣。


END

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